Добавь сайт в закладки нажми CTRL+D
Кратко и по делу
Корпорация создаст эмуляторы для запуска классических игр пяти поколений на ПК. Первые испытания проектов с оригинальной платформы 2001 года начнутся в октябре. Совместимость с библиотекой Xbox 360 будет доступна в период с 2027 по 2028 год. Издатели игр сами установят цены и правила конвертации физических дисков в цифровые версии.
Недавно, 4 августа, в сеть просочились внутренние документы Microsoft. В них содержится информация о разработке официальных программных эмуляторов, которые помогут объединить пять поколений игровых систем: оригинальную модель 2001 года, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series и будущую консоль под кодовым названием Project Helix.
Этот проект должен помочь финансовому подразделению Xbox, так как продажи игровых устройств упали на 13%, а доходы от контента и сервисов снизились на 10%. Внедрение универсальной эмуляции должно повысить интерес к бренду и вернуть пользователей к старым играм.
Новые утилиты смогут работать как на персональных компьютерах под управлением Windows, так и на портативных консолях вроде ROG Xbox Ally. При этом разработчики игр сохранят права на установку цен и размещение проектов в сервисе Game Pass. Microsoft возьмет на себя технические аспекты, тестирование и сертификацию каждого тайтла.
Первый этап тестирования игр с первой консоли Xbox на ПК начнется в октябре. Поддержка проектов с легендарной Xbox 360 планируется в период с 2027 по 2028 год.
Остается открытым вопрос о физических дисках. Разработчики обсуждают возможность специальной программы конвертации, которая позволит владельцам дисков получить цифровые лицензии для запуска игр на устройствах без оптического привода. Однако окончательное решение о бесплатном доступе или повторной продаже старых тайтлов останется за издателями.
Стоит ли ждать запуск системы?
Инициатива выглядит многообещающе для тех, кто сохранил интерес к классическим играм прошлых лет. Появление официальных эмуляторов позволит запускать старые проекты на современных компьютерах без сложных сторонних настроек. Однако сейчас не стоит приобретать старые диски про запас, так как издатели могут потребовать повторную оплату за доступ к цифровым версиям.
Главный инсайт этой новости заключается в изменении направления всей индустрии. Производители консолей постепенно осознают, что классическая модель продаж достигла своего предела. Продавать устройства в убыток ради привлечения пользователей к эксклюзивам больше не работает. Перенос всего исторического наследия на ПК демонстрирует, что устройства теряют статус «священного Грааля». В будущем важным станет не бренд консоли, а сама библиотека игр, которая должна быть доступна на любом устройстве с экраном.
Поделись видео:

