Добавь сайт в закладки нажми CTRL+D
Наш вердикт
Если вы знакомы с уникальным стилем пошаговых RPG от Atlus или нет — Metaphor: ReFantazio стоит пройти обязательно. Студия усовершенствовала свою знаменитую боевую систему «Press Turn» с помощью инновационной системы Архетипов, предоставляющей исключительную возможность для кастомизации и формирования отряда — значительно больше, чем в других играх разработчика. К этому добавьте захватывающий, остро социальный сюжет и разнообразную компанию ярких персонажей — и мы имеем безусловно лучшую RPG года и, без преувеличения, современную классику.
Плюсы
-
Интересные и сложные пошаговые бои
-
Отличный сюжет и персонажи
-
Идеальный интерфейс
-
Явное ощущение постоянного прогресса
Минусы
-
Дополнительные подземелья достаточно скучны
-
Заметные падения производительности в крупных городах
Кратко и по делу
Система Архетипов требует постоянно менять классы в зависимости от новых врагов. Сюжет увлекает с первых минут — мрачный фэнтезийный мир с элементами политики и дискриминации действительно затягивает. Оптимизация порой подводит: в городах частота кадров падает до 30 fps даже на PS5. Текстовый перевод порадовал, а ПК-ключ можно без труда приобрести на площадках от 2000 рублей.
Студия Atlus, известная своими сериями Shin Megami Tensei и Persona, возвращается с первой за многие годы полностью оригинальной франшизой — Metaphor: ReFantazio. Современную Японию в игре сменил мрачный фэнтезийный сеттинг, который не встречался у Atlus с времён серии Etrian Odyssey.
Тем не менее, трактовка фэнтези в Metaphor значительно отличается от предложений конкурентов и является амбициозной. Игра создает мир, раздираемый дискриминацией и сломанной классовой системой, где церковь и государство действуют в унисон. Она исследует, как страх и тревога людей могут быть использованы против них, заставляя общество действовать против собственных интересов.
Все эти элементы в сочетании с эволюцией сложной боевой системы «Press Turn», вобравшей в себя лучшее из других франшиз студии, формируют увлекательную ролевую игру (RPG), которая не наскучила мне за свои огромные 80 часов. Учитывая все сказанное, Metaphor: ReFantazio — безусловно лучшая RPG года и одна из сильнейших игр Atlus, которую стоит пройти вне зависимости от вашего знакомства с предыдущими работами студии.
Информация об обзоре
- Тестировалось на: PS5
- Доступно на: PS5, PS4, Xbox Series X|S, PC
- Дата выхода: 11 октября 2024 года
Борьба за свои права

Мир Metaphor: ReFantazio населён множеством человекоподобных племён, каждое из которых имеет свои уникальные черты — рога, крылья или отметины на лице. Большинство племён предпочитают жить обособленно и редко говорят друг о друге что-то хорошее. Практически все они также подчинены учению Санктистской церкви, которая одновременно выполняет роль главного органа власти в этом мире.
Наш главный герой принадлежит к племени эльда — почти вымершему народу, не имеющему никаких выдающихся физических характеристик. Они ближе всего к реальным людям и поэтому являются наиболее презираемыми во всех обществах Metaphor. А то, что в игре именуется «людьми», представляет собой огромных демонических существ, терроризирующих как деревни, так и города. Здесь уже начинает проявляться лёгкая метаирония, однако рассказать больше — значит зайти на территорию спойлеров.
Сюжет Metaphor начинается в момент, когда мир погружается в борьбу за престол. Виновником является высокопоставленный военный по имени граф Луи. Хладнокровно убив короля и наложив проклятие на принца, погружающее его в кому, он заставляет нас, в качестве компаньона принца, призывать графа к ответу. Однако осуществить это значительно сложнее, чем сказать: хотя народ знает, что виновен граф Луи, недовольство королевской семьёй и Санктистской церковью сделало его популярной фигурой и фаворитом в борьбе за трон.

Боевая система Metaphor: ReFantazio — это её главная жемчужина. Архетипы стали феноменальным развитием как Персон, так и гибко настраиваемых сборок демонов из Shin Megami Tensei. Поскольку игра поощряет менять состав отряда и Архетипов между заданиями и подземельями, вам придется постоянно шевелить мозгами, чтобы проходить контент максимально эффективно.
Королевские попрошайки


Бóльшая часть повествования Metaphor вращается вокруг «Турнира за престол» — состязания, запущенного покойным королём. Именно здесь наш протагонист и его команда соратников должны сделать себе имя, чтобы их сочли достойными внимания Луи.
Компания, к слову, разношёрстная и колоритная. Здесь есть Строль — сын дворянина, одержимый идеей убить Луи после того, как тот сровнял с землёй его деревню, — а также Хулькенберг, заслуженная королевская рыцарша, винящая себя в том, что не уберегла вверенную ей семью. И это лишь первые двое спутников; у остальных тоже свои яркие характеры, мотивы и предыстории, не менее богатые и трагичные. Я и сама в полном восторге от обилия британских акцентов в английской озвучке — от лондонского кокни и валлийского до ирландского и ливерпульского.
В целом Metaphor: ReFantazio рассказывает неизменно захватывающую историю, от которой мне было невероятно сложно оторваться. Это настоящая виртуальная книга, которую невозможно отложить: я не раз ловила себя на том, что засиживалась до глубокой ночи, лишь бы размотать очередную цепочку непредсказуемых событий.
Сам игровой процесс Metaphor: ReFantazio ощущается как сплав систем из других игр Atlus. Как и в серии Persona, в Metaphor есть календарь, но охватывает он лишь около четырёх месяцев, а не целый год. Зато в Metaphor вы не ходите в школу, а значит, за один день успеваете больше. День в общих чертах делится надвое: на дневное и ночное время. Любое занятие отнимает одну из этих половин — за исключением вылазок в подземелье, которые отнимают весь день целиком.
Систему социальных связей из Persona в Metaphor переработали в «последователей» (Followers). Всего их 14, они постепенно открываются по ходу игры и включают как ваших спутников, так и неигровых персонажей (NPC), играющих ключевую роль в сюжете. Укреплять отношения с последователями крайне важно: так вы открываете самые разные бонусы — повышенный боевой опыт, скидки в магазинах и новые Архетипы для боя (о них чуть позже).
Будут и возможности заняться делами, которые повышают пять Королевских добродетелей протагониста. Это Отвага, Мудрость, Терпимость, Красноречие и Воображение, и их прокачка незаменима для дальнейшего раскрытия бонусов с последователями. Мой совет — тратить свободные дни именно на их развитие, если под рукой нет подземелий или назревших разговоров с последователями.
Подобными задачами вы чаще всего будете заниматься в дни перед сюжетно важным дедлайном, который обычно сводится к зачистке одного из крупных подземелий игры. Я часто планировала свои дни заранее, и в том, чтобы разобраться со списком дел с запасом по времени, есть особое удовольствие.
Какой у вас Архетип?


В Metaphor: ReFantazio используется уникальная для Atlus боевая система «Press Turn», часто встречающаяся в серии Shin Megami Tensei. В свой ход вы получаете до четырёх действий — в зависимости от числа персонажей в отряде. Атака, защита или использование предмета по умолчанию расходуют одно действие. Однако удар по элементальной слабости противника (или передача действия другому персонажу) тратит лишь «половину» действия, тем самым увеличивая общее число действий за ход. С другой стороны, если враг уклонится, заблокирует или отразит вашу атаку, вы потеряете драгоценные действия, а то и весь ход целиком.
В результате бои, как правило, оборачиваются либо громкой победой, либо сокрушительным провалом. К счастью, на этот раз Atlus предусмотрела несколько спасительных кругов. Бой можно перезапустить в любой момент (при этом данные о слабостях и сопротивлениях врагов сохраняются), и игра не заканчивается мгновенно, если протагонист погибает в бою.
Но главная находка боевой системы Metaphor — это Архетипы, которые ощущаются скорее как традиционные классы RPG, каждый со своим набором умений и способностей. Внешне они напоминают призываемых сущностей в духе Персон, но по ощущениям ближе к демонам из Shin Megami Tensei — со всей их настраиваемостью и простором для самовыражения игрока.
Кроме того, спутники могут использовать любые Архетипы без ограничений. В отличие от Persona, полная свобода здесь не только у протагониста. Как следствие, разные задания и подземелья обычно требуют постоянно менять состав отряда и набор Архетипов. Например, некоторые враги уязвимы к определённой стихии, что подталкивает взять с собой магов. Другие же, и это довольно забавно, приходят в ярость от одного лишь вида посоха, а значит, стоит прихватить несколько Архетипов ближнего боя.


Необходимо учитывать и базовые характеристики спутников. У Хулькенберг по умолчанию высокая Выносливость, благодаря чему ей отлично подходят более «танковые» Архетипы вроде Рыцаря или Бойца. Хейсмей (бывший рыцарь из мышеподобного племени эугиф) физически слабее, зато от природы обладает высокой Ловкостью — значит, для него идеальны Вор и Стрелок. Строль — универсал, поэтому на нём удобно опробовать специализированные Архетипы вроде Торговца (его атаки буквально стоят денег) и Притворщика (ориентированного на наложение дебаффов на врагов).
У Архетипов также есть свобода в том, какие умения они могут экипировать: до четырёх свободных слотов позволяют наследовать навыки у других классов. Это значит, что вы можете переносить умения, на которые регулярно полагаетесь, если задание или подземелье вынуждает вас сменить сборку. У каждого также свой набор сопротивлений и элементальных слабостей, которые придётся учитывать, чтобы не давать врагам слишком большого преимущества.
Подводя итог, скажу: это самая богатая и проработанная боевая система Atlus на сегодняшний день. Просто пройти игру напролом, полагаясь на одну и ту же горстку Архетипов, не получится — вас постоянно заставляют подстраиваться под ситуацию. А значит, в дело пойдёт каждый спутник (для любимчиков здесь места почти нет), и выяснять, какие Архетипы подходят каждому из них, — не говоря уже об открытии их более мощных версий, — само по себе приключение.
Восхитительная антиутопия


Хотя Metaphor: ReFantazio и не является самой визуально ошеломляющей игрой на рынке, она всё равно заставляет поверить в свой сеттинг благодаря потрясающей художественной режиссуре. Брутальная архитектура королевской столицы Гранд-Трад выглядит впечатляюще — как и её мрачные переулки, где ютятся самые обездоленные слои общества. Даже более благополучные на вид места вроде замкового города Мартиры или порта Брайлхейвен постепенно приходят в упадок, чему немало способствует намеренно блёклая палитра, отлично работающая на мрачное фэнтезийное настроение. Это, безусловно, самая «суровая» по ощущениям игра Atlus — пожалуй, со времён Digital Devil Saga для PlayStation 2.
Саундтрек игры — ещё одна сильная сторона: за музыку вновь отвечает прославленный композитор Сёдзи Мэгуро. Здесь он променял заразительные поп-биты Persona и грязноватый рок ранних Shin Megami Tensei на нечто более оркестровое и нестандартное. Безусловная вершина — боевые темы; хотя они не сразу мне зашли, стремительное, почти давящее песнопение придаёт боям нужный драйв.
К сожалению, остаются и проблемы с производительностью, которые Atlus стоило бы устранить в будущих обновлениях. Студия стремится к 60 кадрам в секунду, но в загруженных городских районах и при переходах между зонами частота может падать до 30 кадров в секунду. В боях и подземельях всё держится лучше, но в целом производительность остаётся ложкой дёгтя в безупречном в остальном проекте.
Доступность
В Metaphor: ReFantazio нет отдельных функций доступности, хотя есть гибкий выбор сложности для тех, кто хочет адаптировать игру под себя. Игроки также могут включить сетевую функцию, показывающую, как другие распоряжаются своими игровыми днями — удобная подсказка на случай, если вы разрываетесь между несколькими вариантами.
Цена и доступность в России
Из-за ухода SEGA с российского рынка Metaphor: ReFantazio официально не продаётся в российском Steam — на агрегаторах карточка игры помечена как «недоступно в РФ». Тем не менее, купить её несложно: ключи Steam с активацией для России и СНГ продаются на площадках вроде GGSel, IGM.GG, Kupikod и PlayGamer от 2 тыс. руб. за стандартное издание; гифты с автодоставкой обходятся дороже — около 7 тыс. руб. Издание Atlus 35th Digital Anniversary Edition с набором дополнений стоит примерно столько же — от 2,5 тыс. руб. за ключ.
Для PlayStation 5 и PS4 диск с русской версией и цифровые копии можно заказать у профильных продавцов и импортёров; цены здесь заметно выше, чем на ПК-ключи. Поскольку предложений много и они быстро меняются, перед покупкой рекомендуем сверить актуальные цены и проверить регион активации.
Особенности использования в России
Хорошая новость для тех, кто не дружит с английским: Metaphor: ReFantazio получила полноценную русскую локализацию интерфейса и субтитров — это всего четвёртая в истории Atlus игра с официальным переводом на русский (после Persona 3 Reload и других). Перевод сделан качественно и «книжно», так что играть на русском можно совершенно спокойно. А вот русской озвучки нет — голоса звучат только на японском и английском, поэтому той самой россыпью британских акцентов из английского дубляжа сможет насладиться не каждый.
Никаких региональных ограничений на запуск игры нет: с ключом без региональной привязки она прекрасно работает на российских аккаунтах Steam и консолях. Главная сложность — отсутствие официальной продажи и, как следствие, гарантийной поддержки от издателя, поэтому покупать стоит у проверенных продавцов.
Стоит ли покупать
Metaphor: ReFantazio подойдёт всем, кто ценит большие сюжетные ролевые игры с глубокой, требующей думать боевой системой и не боится 80+ часов прохождения. Поклонники Persona и Shin Megami Tensei получат именно то, чего ждали, а новички — отличную точку входа в стиль Atlus. А вот любителям динамичного экшена, тем, кому ближе современные сеттинги, или тем, кто не готов мириться с просадками кадров в городах, лучше присмотреться к чему-то другому.
Вердикт: да — с небольшой оговоркой про производительность и про покупку через сторонние площадки. Это одна из лучших RPG последних лет и одна из вершин в наследии Atlus; если жанр вам близок, пропускать её попросту незачем.
+1 +1 +1 +1 +1 +1 +1
Поделись видео:
Поделись видео:
