Обзор Assassin’s Creed Mirage — жестокая история Басима

Добавь сайт в закладки! Инструкция по ссылке.

+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Обзор Assassin's Creed Mirage — кровавая история Басима

Наш вердикт

Assassin’s Creed Mirage с огромным успехом возвращает серию к истокам. Размеренный путь Басима — от уличного воришки до мастера-ассасина — наполнен стелс-экшеном и увлекательными расследованиями. Игра наверняка порадует поклонников серии своей интригой и душевностью.

Обзор Assassin’s Creed Mirage — жестокая история БасимаОбзор Assassin’s Creed Mirage — жестокая история Басима Плюсы

  • Современное переосмысление классических механик удалось на отлично

  • Блестящие расследования и дела, которые хочется распутывать

  • Сфокусированная, цепляющая история и путь становления Басима

Обзор Assassin’s Creed Mirage — жестокая история БасимаОбзор Assassin’s Creed Mirage — жестокая история Басима Минусы

  • Привычно туповатый ИИ противников

  • Паркур местами всё ещё залипает

Кратко и по делу

Сюжет проходит за 15 часов — идеальное, компактное и душевное возвращение к стелсовым корням. Способность Фокус ассасина позволяет эффектно устранять телепортом до пяти стражников за раз. Патч 1.1.0 исправил залипающий паркур: добавили полноценный фриран и тонкую настройку сложности. Ключ стоит 1,3–2,3 тыс. рублей, а сюжетное дополнение на 5–7 часов можно получить бесплатно.

История Басима ибн Исхака и сама Assassin’s Creed Mirage возвращают блокбастерную стелс-серию к корням — и делают это с огромным успехом. Блестяще осовремененный стелс-экшен и одна из лучших декораций за всю историю франшизы в сочетании с одним из самых интересных ассасинов последних лет дают поистине впечатляющий результат.

История Басима и его становления как ассасина полна тайн, открытий, эмоций и великолепного развития персонажа на протяжении примерно 15 часов. Современной линии повествования здесь по минимуму: Mirage начинается с серии сфокусированных кинематографичных эпизодов, в центре которых — стремление вычистить гниль, скрытую под золотым налётом Багдада. В основе сюжета лежит главная цель Басима: разгадать тайну Ордена Древних и ослабить их влияние в городе. Сведений катастрофически мало, поэтому акцент делается на том, чтобы сперва добыть нужную информацию, а уже потом действовать.

Характеристики

  • Платформа тестирования: PS5
  • Платформы: PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
  • Дата выхода: 5 октября 2023 года

Знание — сила

Assassin's Creed Mirage

Расследования ведут Басима по разным кварталам Багдада: каждую цель нужно вычислить и опознать с помощью серьёзной детективной работы. Двигаться приходится от цели к цели, от дела к делу, постепенно вытягивая всё больше сведений о работе, привычках, логове и, в конечном счёте, личности жертвы. Эти расследования неизменно интересны и многослойны. Каждое дело захватывало меня целиком — затягивало всё, от крошечных улик до полномасштабных, кровавых кульминационных миссий, которыми завершается каждый эпизод.

Здесь столько оригинальности, что и правда чувствуешь себя сыщиком, распутывающим клубок зацепок. Когда дело заходит в тупик, на помощь приходит Орлиное зрение — обострённое шестое чувство ассасина, способное подсвечивать врагов, добычу и улики. Оно выделяет важные детали, но работает настолько эффективно, что местами рушит погружение, сводя на нет всё напряжение от поисков и миссий в живом, колоритном Багдаде.

От ночной тишины пустыни до суеты рыночных кварталов — Багдад в Mirage абсолютно великолепен и сам по себе выступает полноценным персонажем. Это, без сомнения, одна из самых красиво проработанных городских декораций за всю историю серии. Возможность увидеть и исследовать строящиеся уголки Аламута — отдельное удовольствие: даже в незавершённом состоянии это место дышит особой атмосферой.

Пожалуй, единственное, что интереснее самого Багдада, — это Басим. В нём гораздо больше глубины, чем кажется на первый взгляд, — куда больше, чем во многих ассасинах, за которых нам доводилось играть, и его личностный рост в Mirage складывается в прекрасную сюжетную арку. Будь то уличный вор или полностью обученный ассасин, Басим остаётся умным, проницательным и амбициозным. При этом ему не чужда рефлексия: он прекрасно осознаёт, что значит быть Незримым (раннее название ассасинов в лоре игры) с точки зрения отнятых жизней и работы в тени. Он постоянно борется с идеалами братства и тем, что оно собой представляет, его преследуют кошмарные видения теневых фигур. И всё же он спокоен, обаятелен, остроумен, терпелив и решителен, а кульминация его истории по-настоящему интригует.

Новые приёмы, старые привычки

Assassin's Creed MirageAssassin's Creed Mirage

Басим — превосходный паркурщик: быстрый, ловкий, легко обходящий углы и берущий высоту. Паркур ощущается знакомо — это тот же набор движений, что и в недавних частях Assassin’s Creed, без капитального пересмотра механик. Но он колоссально выигрывает от плотной застройки Багдада, которая словно создана для комфортного перемещения. Через здания и стены, поверх и в обход них всегда есть несколько маршрутов, что позволяет выстраивать по-настоящему изящные, плавные пробежки, пока Басим несётся по городу на полной скорости.

Дерётся герой как проворный, легковооружённый боец, привыкший к скрытности и теням. Это не значит, что он не способен постоять за себя с мечом и кинжалом, — просто здесь куда больше внимания уделяется блокам, парированиям, уклонениям и таймингам, чем в прошлых частях, где из любой потасовки можно было выйти за счёт грубой силы. Дождаться нужного момента для удара, изучить движения врага, попытаться его переиграть — всё это здесь гораздо важнее. В схватках со стражниками я добивалась куда большего, когда переставала бездумно лупить по ним и переходила к вдумчивому, аналитическому подходу. Более того, даже самый рядовой стражник способен задать Басиму жару, так что в тени ему живётся комфортнее, чем в открытом бою.

Стелс правит бал

Assassin's Creed MirageAssassin's Creed Mirage

Стелс в Assassin’s Creed Mirage, пожалуй, лучший в серии. Инструменты Басима, ставка на скрытый клинок, переосмысленные элементы социального стелса — всё это даёт отличное сочетание старого и нового. К этому добавляется упор на терпение, аккуратный выбор маршрутов и необходимость быть максимально незаметной. Небольшой, но отточенный набор инструментов ассасина даёт всё необходимое. Если в прошлых частях ветка стелс-навыков была перегружена «балластом» в ущерб по-настоящему полезным умениям, то в Mirage пригодится каждый скилл и каждый гаджет. Метательные клинки в дефиците, и расходовать их нужно с умом, не забывая отвлекать стражу и манипулировать её маршрутами. Придётся набраться терпения, выжидать момент для удара и заранее расставлять ловушки в расчёте на патрули или на случай погони. Способность «Фокус ассасина» — умение, позволяющее отметить до пяти целей с остановкой времени, а затем телепортироваться между ними и поочерёдно их устранить, — крайне мощная, но это не тот навык, который можно применять по щелчку пальцев. Чтобы заполнить её шкалу, нужно совершать скрытные убийства, а чтобы расширить — вкладываться в таланты (ещё один отточенный набор всего из трёх небольших веток, аккуратно вплетённых в прогрессию). Зато когда всё складывается, спустить с поводка полностью прокачанного Басима и цепочкой устранить пятерых ничего не подозревающих стражников — невероятно круто.

Лучший момент. Находить каждую улику в закрытой зоне, тянуть за каждую ниточку и раскрывать дело, продвигаясь к кульминации расследования, — настоящий кайф. Здесь ощущаешь себя не только ассасином, но и шпионом, и с каждой новой зацепкой тайны увлекают всё сильнее.

Assassin's Creed MirageAssassin's Creed Mirage

Социальный стелс тоже триумфально возвращается: подслушивание, слияние с толпой, карманные кражи и слежка за подозреваемыми — всё это достойные и грамотно реализованные элементы. Особенно приятны карманные кражи, а попытка отточить эту технику превращается в увлекательный вызов. Но в общении с жителями Багдада нужно соблюдать осторожность: за каждую кражу или убийство растёт дурная слава. Это может привести к тому, что Басима начнут узнавать на улицах, а в худшем случае по его душу отправят особых преследователей. И снова терпение и скрытность — превыше всего: вряд ли вам захочется носиться с максимальным уровнем розыска, срывая ориентировки или подкупая глашатаев (да и то лишь при наличии нужных токенов — валюты, которой расплачиваются с торговцами, ораторами и бандами).

Без шероховатостей, впрочем, не обошлось. Басим и его история крепко привязаны к Assassin’s Creed Valhalla — настолько, что знакомство с той игрой становится почти обязательным. Внутри самой игры ИИ противников по-прежнему привычно наивен. Стражников ничего не стоит разделить или безнаказанно устранить прямо у всех на виду; лёгкое столкновение всё ещё мгновенно переключает их из расслабленного состояния в режим «преследовать и убить», что немного раздражает. Паркур местами всё ещё «залипает», а фирменные прыжки серии в противоположную сторону никуда не делись: они способны сломать ритм пробежки и в буквальном смысле уронить героя прямо в неприятности. Шкала дурной славы, при всей своей пользе для нагнетания обстановки и поощрения скрытности, заполняется ошеломительно быстро — порой кажется, будто жители Багдада переговариваются со стражей по рации, мгновенно сообщая точное описание преступления, внешности и местоположения.

Однако эти крошечные придирки не отменяют того, что Mirage — фантастическая часть Assassin’s Creed, без преувеличения, и, возможно, одна из лучших на сегодняшний день. То, как она смешивает старое и новое, начищая до блеска классические фишки серии для современной аудитории, рождает нечто особенное: оказывается, новую игру вполне можно научить старым трюкам. Добавьте к этому душевность, по-настоящему интересного протагониста, который и впрямь ощущается ассасином, и глубокие, качественные миссии-расследования — и всё это складывается в проект, превосходящий даже те игры, которыми он вдохновлялся. Снова быть ассасином — прекрасное чувство.

Mirage — блестящее, кровавое, неспешное и изысканное приключение в духе старых Assassin’s Creed. Оно надолго останется в памяти и, хочется верить, станет прочным фундаментом для будущих компактных и сфокусированных частей серии.

Специальные возможности

1 из 8 Assassin's Creed MirageAssassin's Creed Mirage Assassin's Creed MirageAssassin's Creed MirageAssassin's Creed MirageAssassin's Creed Mirage

+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Поделись видео:
Подоляка