AMD Ryzen Zen 6: новые процессоры сделают игры ещё более захватывающими

Добавь сайт в закладки нажми CTRL+D

+1
0
+1
1
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Распределение нагрузки между ядрами

Процессоры Ryzen, основанные на архитектуре Zen 6, могут улучшить свои игровые показатели благодаря новой технологии распределения нагрузки между ядрами.

Ресурс Videocardz поделился данными от известного разработчика 1USMUS (Юрий Бублий), который является автором приложений DRAM Calculator, Clock Tuner и HYDRA OC.

По его информации, новая архитектура введет технологию, позволяющую процессору определять, каким ядрам требуется больше мощности, а какие могут пожертвовать частью своего энергобюджета.

Фото Videocardz

Одной из ключевых функций этой технологии является CPPC (Collaborative Processor Performance Control). Она дает возможность операционной системе и встроенному программному обеспечению CPU управлять производительностью каждого ядра индивидуально. Параметр FloorPerf устанавливает минимальный уровень производительности для каждого ядра. В некоторых сценариях CPU сможет снижать производительность отдельных ядер до этого уровня, чтобы увеличить производительность других. Это может повысить эффективность в играх, поскольку многим из них не требуется большое количество ядер. В первую очередь это приведёт к увеличению показателя 1% Low, что снизит статтеры и другие нежелательные эффекты.

Интересно, что уже проводился эксперимент с подобной функцией на Steam Deck. В этом случае частота кадров 1% Low возросла на 31,8%. И это несмотря на то, что архитектурно чип консоли Valve довольно устаревший.

Источник
+1
0
+1
1
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Поделись видео:
Подоляка