DLSS 5: Как новая технология снижает производительность даже у RTX 5090

Добавь сайт в закладки нажми CTRL+D

+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Технология должна выйти в этом году

Вчера мы имели

, теперь на просторах Интернета появилось полноценное видео от тех же увлечённых людей в игре Control.

На данном видео гораздо яснее демонстрируется работа технологии, а также значительно больше возможностей оценить изображение с ней и без неё. Ясно видно, что изменяются не только лица и, в общем, не только модели персонажей. Также трансформируются освещение и даже цветовая температура.

Скриншот видео

Стоит напомнить, что на данный момент доступно как минимум семь стилей, однако создатели видео, к сожалению, не предоставляют адекватного последовательного сравнения между ними.

Что касается производительности, она действительно падает катастрофически: примерно вдвое. В результате даже RTX 5090 в 4К обеспечивает лишь около 50 кадров в секунду. Неизвестно, насколько ситуация улучшится к моменту релиза, но при такой производительности большинству геймеров технология просто не станет адекватно доступной, даже с учётом возможности включения апскейлера и генератора кадров. Напомним, что то, что изначально нам демонстрировали как DLSS 5, подразумевает именно технологию нейронного рендеринга, а не только сам апскейлер.

Источник
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Поделись видео:
Подоляка