Добавь сайт в закладки! Инструкция по ссылке.
Unity CLI предоставляет агентам возможность напрямую управлять игровыми проектами, находить ошибки, изменять сцены и вносить коррективы через терминал
Unity анонсировала Unity CLI — инструмент, позволяющий ИИ-агентам взаимодействовать с игровыми проектами без необходимости в графическом интерфейсе редактора. С помощью командной строки агент может управлять проектами, изменять элементы сцен, выявлять ошибки и проверять результаты своей работы.
В ходе демонстрации Unity агент получил уведомление о баге, из-за которого игровой персонаж проваливался сквозь пол. Он самостоятельно исследовал проект, обнаружил отключённый компонент коллизии (элемент, отвечающий за столкновения объектов), активировал его, выполнил проверку и подтвердил, что проблема была решена.

Unity CLI разрабатывался для автоматизации процесса разработки: инструмент поддерживает структурированный вывод данных в форматах JSON и TSV, позволяет выполнять команды без участия пользователя и подходит для сценариев непрерывной интеграции (CI), где сборка и тестирование проектов происходят автоматически.
Дополнительный пакет com.unity.pipeline позволяет CLI взаимодействовать с уже запущенным редактором Unity или тестовой сборкой игры через локальный API. Инструмент Unity eval также предоставляет возможность выполнять C#-код внутри активного проекта без необходимости повторной компиляции.
Таким образом, ИИ-агент может не только генерировать отдельные фрагменты кода, но и пройти весь цикл работы с проектом: получить задачу, исследовать состояние игры, внести изменения, собрать проект и проверить результат. Unity CLI доступен безвозмездно.
ИсточникПоделись видео:
