Microsoft планирует уволить тысячи сотрудников Xbox и продать четыре студии

Добавь сайт в закладки! Инструкция по ссылке.

+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Реструктуризация затронет около 15% подразделения Xbox к 2027 году: Double Fine и Compulsion Games будут независимыми, а Ninja Theory и Undead Labs перейдут к новым владельцам

Законы и новости рынка110:27

Microsoft инициировала крупнейшую реструктуризацию в истории Xbox, что приведет к сокращению примерно 4 800 сотрудников, включая около 1 600 работников игрового дивизиона. Кроме того, четыре студии Xbox будут переданы под независимое управление или найдут новых собственников.

Генеральный директор Xbox Аша Шарма (Asha Sharma) сообщила своим коллегам о том, что увольнения станут частью годового процесса реорганизации подразделения. Microsoft планирует сократить штат Xbox примерно на 15% к завершению финансового года в июле 2027 года. Эти данные не учитывают сотрудников студий, которые уйдут вместе с проданными командами.

В рамках изменений Double Fine Productions и Compulsion Games вернутся к независимому управлению. Основатель Double Fine Тим Шейфер (Tim Schafer) продолжит развивать студию самостоятельно, а основатель Compulsion Games Гийом Прово (Guillaume Provost) вновь возглавит независимую игровую компанию. Студии сохранят свои игровые проекты, интеллектуальную собственность и каталоги.

Microsoft также подписала сделки о продаже Ninja Theory, разработчика серии Hellblade, и Undead Labs, создателя State of Decay. Новые владельцы должны обеспечить дальнейшую разработку игр Senua и State of Decay 3.

Иллюстрация: The Verge

Ещё одним проектом, который находится под сомнением, является студия Arkane, работающая над игрой Blade. По словам Шармы, руководство Arkane во Франции начало обязательные консультации с производственным советом для оценки возможных вариантов дальнейшей работы. Обсуждения могут занять несколько месяцев, поэтому судьба студии и проекта пока не решена.

Сокращения также затронут и другие подразделения Xbox, включая Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios. Однако Microsoft заявила, что не отменяет ни одной из ранее анонсированных игр и проектов собственных студий.

В то же время Microsoft меняет управленческую структуру. Студии Mojang, разработчик Minecraft, и King, создатель Candy Crush, теперь будут непосредственно подчиняться Аше Шарме. В компании объяснили это тем, что обе студии стали значительными платформами с обширной аудиторией игроков.

Причиной реструктуризации Xbox Шарма указала на ухудшение финансовых показателей бизнеса. По её словам, подразделение работает с маржинальностью в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых игровых платформ и издательских компаний. Microsoft ранее расширяла портфель студий, делая акцент на Game Pass, выпуске игр на нескольких платформах и увеличении числа проектов, однако эти направления не росли ожидаемыми темпами.

После расширения Xbox столкнулась с проблемой избыточного количества внутренних команд и проектов. По словам Шармы, компания поняла, что не является оптимальной структурой для каждой независимой студии: в среднем Xbox теряла 64 цента на каждый вложенный доллар в такие направления.

Вместо дальнейшего увеличения числа студий Microsoft планирует сосредоточиться на крупных игровых франшизах и поддержке независимых разработчиков через инструменты разработки и доступ к аудитории Xbox.

Кроме изменений в игровых командах, Microsoft намерена упростить внутреннюю структуру Xbox. Компания сократит количество уровней управления до пяти или меньше, а в некоторых случаях — до трёх. Также Xbox собирается уменьшить расходы на внешних подрядчиков на 50% и объединить внутренние инструменты разработки.

Ещё одной новацией станет создание должности главного операционного директора Xbox, который будет отвечать за финансовые результаты всех направлений — игр, оборудования, платформы и сервисов. Эту роль заняла Хелен Чан (Helen Chiang), ранее руководившая Mojang и развитием Minecraft.

Microsoft утверждает, что реструктуризация должна подготовить Xbox к следующему этапу эволюции игровой индустрии. Компания планирует сохранить объём инвестиций в подразделение, но направить средства на меньшее количество приоритетных проектов и вернуть бизнес к росту к 2027 году.

Darth SaharaИсточники:the vergeЗаконы и новости рынка1MicrosoftXboxBethesdaИгровая индустрияИгровые студииDouble FineCompulsion GamesNinja TheoryUndead LabsGame Pass10:27

Источник
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0
+1
0

Поделись видео:
Подоляка